抄録: | Uno de los escenarios mas comunes en donde se desarrollan las historias en los videojuegos, son las ciudades si bien, mucho puede atribuirse a su relativa facilidad técnica de producción frente a la alta complejidad de modelado y animación de escenarios como bosques, también es cierto que las ciudades fungen como excelentes laberintos narrativos así como también imágenes movimiento sumamente estimulantes para los jugadores urbanos. (que son el grueso de los jugadores). Sin embargo, el concepto de ciudad comprende un término por demás escurridizo ya que, dependiendo del enfoque de cada estudio encontrado, toma matices propios del área del conocimiento del que haya sido tomado. En diseño gráfico se encuentra la característica de que el interés primordial cae sobre las imágenes visuales, independientemente de que éstas traten o contengan a la ciudad o no; se está entonces en la necesidad de explorar conceptos de otras disciplinas para cumplir con el objetivo del presente estudio. |